【スポーツ科学】反復練習vsゲーム練習 科学的に効果的なのは?

自己成長×行動科学

どうも、いわしです。

突然ですが、スポーツをするときに「この練習意味ある?」みたいな疑問わきませんか?

私はいま柔術にハマっているのですが、道場には大きく分けて2種類の練習時間があります。

一つは、ひたすら同じ技を繰り返す「ドリル(反復練習)」。もう一つは、実戦形式で戦う「スパーリング(ゲーム練習)」。

打ち込み(ドリル)をした日、私はふと思うのです。

「…この地味な反復、本当にスパーリングで役立つのだろうか?」

かと思えば、スパーリングで先輩にボコボコにされた日。

「…スパーばかりで、“技の精度”がおろそかになっていないか?」

これは柔術に限りません。

サッカーのパス練習、野球の素振り、バスケのフリースロー。

「反復練習」と「ゲーム練習」。

「練習してるのに上達しない…」という悩み。それは、この2つの練習の“配分”が間違っているせいかもしれません。

本日は、スポーツ科学の観点から「反復練習 vs ゲーム練習」という永遠のテーマに、科学的かつ戦略的に決着をつけます。

あなたが今すぐ取り入れるべき「学び」と「行動」が、この記事の最後に待っています。


「反復練習」選手 vs 「ゲーム練習」選手

イメージをつかみやすくするため、ここからは以下の2人の選手にお話を聞く形で進めてみましょう。

スポーツ科学という法廷で、どちらがアスリートをより「上達」させるのか、それぞれの主張を聞いてみます。

「反復練習」選手の主張

「 私は『反復練習』が練習において最も大切だ!」

彼の主張はこうです。

スポーツの上達には、特定の動きを脳や神経系に焼き付け、無意識でも実行できるレベル(=自動化)にすることが不可欠である、と。

【メリット】
  • 技術の自動化:自転車の乗り方を一度覚えたら忘れないように、正しいフォームを反復することで、いちいち頭で考えなくても体が動くようになります。(出典:CORE「スポーツにおける技術上達の方法」など)
  • ミスの即時修正:ゲーム中と違い、フォームのどこが悪いかをピンポイントで修正できます。
  • 技術の精度向上:ゴルフのスイングや柔術の投げ技など、特定の技術の「精度」や「一貫性」を高めるには、反復が効果的です。(出典:[4])

しかし、異議が入ります。

「反復練習選手! あなたは『練習では完璧なのに、試合では力を発揮できない』アスリートを生み出してはいませんか?」

【デメリット】
  • 実戦への「転移」が低い:練習はあくまで「予測可能な」状況。しかし、試合は「予測不可能な」カオスです。反復練習で培った技術が、実戦のプレッシャー下で応用できないケースは多々あります。(出典:[2])
  • 飽きやすい:正直、地味で退屈です。モチベーションの維持が困難です。(出典:Correct My Play 2.1)
  • 判断力が育たない:相手がどう動くか、今どの技を使うべきか、という「意思決定」の練習にはなりません。

「ゲーム練習(GBA)」選手の主張

「 上達とは『試合で勝つ』ことです! そのために試合に近いゲーム練習が重要です!」

GBA(ゲームベースドアプローチ)とも呼ばれる彼の主張は、より実戦的です。

【メリット】
  • 意思決定能力の向上:ゲーム練習は「判断の連続」です。相手の動きを見て、瞬時に最適解を選ぶ訓練になります。これこそが「試合に強い」選手を育てます。(出典:[1])
  • 戦術的理解が深まる:なぜこの技術が必要なのか、どの場面で有効なのかを、体で学べます。
  • モチベーションの維持:何より楽しい。練習への意欲が湧き、結果として練習量が増えることもあります。

しかし、こちらにも反論です。

「『基礎ができていない選手』をただ混乱させ、悪いクセを放置しているだけではありませんか?」

【デメリット】
  • 技術習得が難しい:ゲーム中は流れが速く、一つの技術をじっくり練習する余裕がありません。
  • 基礎の欠如:そもそも「型」ができていない初心者がゲーム練習ばかりすると、変なクセがついてしまい、上達が頭打ちになる危険性があります。(出典:[3])

勝利の鍵は“ハイブリッド”にあり

どちらの主張にも一理あります。

そこで、決定的な証拠として「メタ分析(複数の研究を統合した、信頼度の高い研究)」の結果を見てみましょう。

スポーツ科学の世界では、この論争は長年続いています。

いくつかのシステマティックレビューやメタ分析( [1],[2],[3])を統合して見えてきた、現代の結論はこうです。

  1. 「判断力」を養う上では、ゲーム練習(GBA)が反復練習より明らかに優れている。
  2. 「技術そのもの」の習得においては、ゲーム練習は反復練習と「同等」か、場合によっては「劣る」可能性もある。

……なんだか、スッキリしない判決ですね。

しかし、ここからが本題です。

科学が示しているのは、「どちらかを選べ」ということではありません。

両者の“良いとこ取り”をしろ」ということです。

近年のスポーツ科学のトレンドは、「代表的練習設計(Representative Practice Design)」。

これは、「いかに練習を“試合の状況”に近づけるか」という考え方です。

  • ただの反復練習ではなく、試合の状況を切り取った「状況設定ドリル」を行う。
  • ただのゲーム練習ではなく、特定の課題(例:パス禁止)を課す「制約付きゲーム」を行う。

そう、真の勝者は「反復練習選手」でも「ゲーム練習選手」でもなく、両者を戦略的に使いこなす「ハイブリッド選手」だったのです。


【学び・行動】あなたの“悩み”を解決する戦略的練習メニュー

判決は出ました。では、私たちは明日からどう行動すればいいのか?

あなたの「悩み」を切り口に、具体的な戦略(学び・行動)を処方します。

悩み①:「新しい技を覚えたてで、形がぐちゃぐちゃ…」

処方箋:まずは「反復練習」の比重を高めよ!

  • 行動:この段階では、判断力は不要です。まずは反復し、正しい「型」を体に叩き込みましょう。フォームが固まらないうちにゲーム練習に入れると、変なクセが定着してしまいます。

悩み②:「練習では完璧なのに、試合(スパー)だと全く技が出せない…」

処方箋:「状況設定ドリル」で“判断の負荷”を加えよ!

  • 行動:あなたの課題は「技術」ではなく「判断」です。
  • (柔術の例)ただの打ち込みではなく、「相手に襟を掴まれた状態からスタート」「相手が担ぎ技を狙ってきたリアクションとして」など、試合で起こりうる状況を設定して反復練習します。
  • (サッカーの例)ただのパス練習ではなく、間にディフェンス(最初は動かないコーンでも可)を置き、どこにパスを出すか「判断」させながら練習します。

悩み③:「最近、上達が頭打ち。何が悪いかわからない…」

処方箋:「ゲーム → 反復 → ゲーム」のサイクルを回せ!

  • 行動:これが最も重要です。
    1. まずゲーム練習(スパーリングなど)を全力で行い、自分の「課題」を特定します。(例:「いつも右側からのパスガードが通せない」「特定のサーブが返せない」)
    2. 次に、その課題を克服するための反復練習を集中的に行います。(例:右からのパスガードのドリルだけを徹底的にやる)
    3. そして再びゲーム練習に戻り、反復練習した技術が実戦で使えるか試します。

反復練習は「武器を研ぐ作業」、ゲーム練習は「その武器の使い方を学ぶ実戦」です。

研いだだけでは戦えないし(悩み②)、使い方も知らずに戦場に出れば丸腰も同然(悩み①)。

実戦(ゲーム)で課題を見つけ、工房(反復練習)で武器を研ぎ澄まし、再び実戦で試す(悩み③)。

あなたの今の悩みは、どの段階にありますか?

明日の練習メニューに、ぜひこの「戦略」を一つまみ加えてみてください。


【出典】

  • [1]Robles et al. (2020) “The effect of game-based approaches on decision-making, knowledge, and motor skill: A systematic review and a multilevel meta-analysis” (ResearchGate 2.6)
  • [2]MDPI (2020) “Effects of Teaching Games on Decision Making and Skill Execution: A Systematic Review and Meta-Analysis” (2.7)
  • [3]ResearchGate (2025) “Developing skill within the context of a Game-Based Approach” (2.2)
  • [4]PMC – NIH (2025) “The influence of game-based learning on tactical awareness and skill development in golf training programs” (2.4)

コメント

タイトルとURLをコピーしました